tinyDVR 开发日记

研一修了《科学计算可视化算法》这门课,期间完成了一个简单的基于光线投射算法的直接体绘制程序。但是没有交互界面,没有文件系统,缺少很多东西,希望能在后续追加功能,把它做成一个方便使用的小工具,麻雀虽小,五脏俱全嘛。 开发环境 IDE VS 2019...

论文撰写修改体悟

24号自武汉参加 ChinaVis 返京就一直在修改第一篇文章。能不能接受就看造化了。希望能有所回报吧 心得体会 撰写文章的三个重要目标(指导方向) 不要让读者(审稿人)猜、总结你想要表达的观点和内容 不要让读者(审稿人)找你要提及的内容(段落、图...

我的 CMAKE 入门

尝试 CMake 入门。之前跟着 TheCherno 大佬的游戏引擎视频教程 最好的游戏引擎开发教学没意见吧!(repo)尝试使用 premake 构建工程,但是考虑到大多数的开源项目都是用 CMake 进行管理的,还是决定要学习一下 CMake。在...

blog in 2021

2021 重新出发 我的博客无了,只能开个新的了。虽然之前在本科写了好多,但是其实都是些乱七八糟没啥意义的代码分享(贝塞尔曲线那个不算)。现在重新安装了 hexo,只能重新开始了,发发牢骚。 虽然我也不想这样,但是没有办法,公式插件啥的都得重新弄 烦...

Hello World

Welcome to Hexo! This is your very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, yo...

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