tinyDVR 开发日记
研一修了《科学计算可视化算法》这门课,期间完成了一个简单的基于光线投射算法的直接体绘制程序。但是没有交互界面,没有文件系统,缺少很多东西,希望能在后续追加功能,把它做成一个方便使用的小工具,麻雀虽小,五脏俱全嘛。 开发环境 IDE VS 2019...
研一修了《科学计算可视化算法》这门课,期间完成了一个简单的基于光线投射算法的直接体绘制程序。但是没有交互界面,没有文件系统,缺少很多东西,希望能在后续追加功能,把它做成一个方便使用的小工具,麻雀虽小,五脏俱全嘛。 开发环境 IDE VS 2019...
24号自武汉参加 ChinaVis 返京就一直在修改第一篇文章。能不能接受就看造化了。希望能有所回报吧 心得体会 撰写文章的三个重要目标(指导方向) 不要让读者(审稿人)猜、总结你想要表达的观点和内容 不要让读者(审稿人)找你要提及的内容(段落、图...
尝试 CMake 入门。之前跟着 TheCherno 大佬的游戏引擎视频教程 最好的游戏引擎开发教学没意见吧!(repo)尝试使用 premake 构建工程,但是考虑到大多数的开源项目都是用 CMake 进行管理的,还是决定要学习一下 CMake。在...
2021 重新出发 我的博客无了,只能开个新的了。虽然之前在本科写了好多,但是其实都是些乱七八糟没啥意义的代码分享(贝塞尔曲线那个不算)。现在重新安装了 hexo,只能重新开始了,发发牢骚。 虽然我也不想这样,但是没有办法,公式插件啥的都得重新弄 烦...
Welcome to Hexo! This is your very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, yo...